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Nouvelle (Aperçu) Préview complète de Far Cry 2

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farcry2Voici une préview (apèrçu) complète de de Far Cry 2, le FPS très prometteur des studios Ubisoft.
Apèrçu de la préview complète de Jeuxvidéo.com :
"L'épreuve du feu pour Far Cry 2 était bien évidemment de se livrer pour une session de jeu qui dure plus de 10 minutes sur un salon. L'arrivée d'une version preview nous offre donc le loisir de passer quelques journées en sa compagnie.

Avec une date de sortie qui semble coulée dans le béton, il nous reste un petit mois à attendre pour voir le jeu débouler dans les rayons. Autant dire qu'il était grand temps de pouvoir poser les mains sur ce qui pourrait être l'un des meilleurs FPS de cette fin d'année. Pour rafraîchir rapidement la mémoire de tout le monde, souvenez-vous que Far Cry tranche avec les derniers shooters linéaires en provenance d'Ubi et opte pour l'approche plus hardcore du monde ouvert. Autant aborder de suite la question : Far Cry 2 vaut déjà le détour pour la qualité de ses environnements. Si un système de transport en commun existe pour rejoindre automatiquement des arrêts de bus préalablement repérés sur votre carte, prendre une caisse et emprunter les pistes offre un spectacle qui compense le temps consacré aux déplacements. Des chemins de terre qui nous emmènent au beau milieu de la jungle à la savane avec ses herbes folles ou carrément au fin fond du désert, le spectacle est scotchant. Précisons que c'est sur Xbox 360 qu'Ubisoft a choisi de nous faire tester le jeu mais que les joueurs PC se rassurent, quand on voit l'allure de cette déclinaison console, il n'y a guère de souci à se faire. Malgré quelques petits bugs qui seront vite évacués, le moteur est sublime et multiplie les effets, sans en abuser, afin de rendre vivants les nombreux environnements. De la poussière volant dans le soleil des plaines aux gorges obscures que l'on parcourt en rafiot à la flottaison douteuse, il n'y a guère que la désolation du désert qui fasse retomber l'enthousiasme. Il faut de plus ajouter les nombreuses variations de l'esthétique provoquée par le cycle jour/nuit ou par la météo. Un même lieu prend des aspects très différents selon l'heure et les conditions climatiques. A une même heure du jour, vous aurez ainsi une vue très dégagée par temps clair mais devrez composer avec un champ de vision obstrué par la brume s'il vient de tomber quelques gouttes d'eau.

Inutile donc de s'étendre sur le caractère hautement immersif du terrain de jeu renforcé par de petits détails comme l'usage d'une carte qui n'indiquera que ce que vous avez déjà repéré ou même l'absence de radar signalant la présence ennemie, pourtant devenu incontournable de nos jours. En somme, Far Cry 2 se parcourt à la dure et si la crainte de le voir "radouci" par son adaptation sur console était légitime, elle n'est finalement pas fondée. Dans son déroulement, Far Cry 2 a quelque chose de S.T.A.L.K.E.R. Juste quelque chose, ne nous excitons pas. On retrouve ainsi cette même progression qui nous impose une quête principale dont on s'acquittera en remplissant des missions pour les deux factions rivales se déchirant pour le contrôle du pays, l'UFLL et l'APR. En marge, il y a les missions annexes, obtenues auprès d'autres personnages ou de façon anonyme d'un simple coup de téléphone. On ne reviendra pas en détails sur ce système qui a déjà été abordé à plusieurs reprises pour se concentrer sur l'expérience de jeu. Une fois le contrat en poche, on file donc vers la cible, pour l'heure, il s'agit en général d'aller faire péter des machins ou de voler quelques papiers. C'est le moment de s'armer de patience, les trajets pouvant se révéler longuets entre la distance à parcourir et les éventuelles embûches sur la route comme les postes de gardes ou les planques que l'on serait tenté d'aller conquérir puisqu'il s'agit des principaux points de sauvegarde."



Mis à jour ( Mardi, 23 Septembre 2008 18:50 )  

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