Archive for the ‘Mobile’ Categorie

IM+ V1.4 pour Windows Phone bientôt sur le Microsoft Marketplace

L’équipe en charge du développement de l’application IM+ vient d’annonce sur la disponibilité prochaine de la version 1.4 de l’application pour Windows Phone avec un bon nombres de nouveautés. En parallèle on apprend aussi que suite à une demande de Microsoft même, que le support de MSN/Live Messenger ne sera plus assuré, le géant de Redmond ayant demandé [...]

Zune 4.8 enfin disponible en téléchargement !!

Microsoft vient d’annoncer la disponibilité de , jusqu’à la en version beta pour les développeurs. Pour faire la mise à jour rien de plus simple que d’ouvrir Zune, aller dans paramètres section « Logiciel » puis dans « Général » et enfin de cliquer sur « Rechercher des mises à jour dans la partie « Mises à jour du logiciel ». Pour ceux qui n’ont [...]

MMORPG : Order & Chaos Online, 1er de l’App Store dès la première semaine

Gameloft, spécialiste dans l’édition de jeux vidéo téléchargeables et pour réseaux sociaux, est fier d’annoncer que Order & Chaos Online, son premier MMORPG (jeu en ligne massivement multijoueur) pour iPhone et iPad, est entré dans le top 5 des meilleures ventes de jeux iPhone et iPad* selon les pays, dont n°1 en France, Allemagne, Espagne [...]

Le Sony Ericsson Xperia PLAY aura plus de 60 jeux à sa sortie

Le Sony Ericsson Xperia PLAY, le premier smartphone certifié PlayStation du monde, est désormais en vente au Royaume-Uni, en Allemagne, aux Pays-Bas, en Autriche, en Suisse, en Suède, en Norvège, au Danemark, en Russie, à Hong Kong et à Taïwan. Il sera disponible dans 6 marchés supplémentaires dont la France en avril. Plus de 60 jeux des [...]

PopCap Games lance 4th & Battery, son nouveau label de jeux

PopCap Games, spécialiste des jeux grand public, a annoncé aujourd’hui la formation de 4th & Battery, un nouveau label expérimental grâce auquel les concepteurs et développeurs de PopCap pourront donner libre cours à leur imagination pour créer des jeux plus petits, plus simples et parfois plus décalés, sans les contraintes typiques d’un éditeur mondial de jeux [...]

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