Le FPS phare de la Playstation 3 connu depuis l'E3 2005, se lâche enfin dans une préview rapide.
Très attendu par les joueurs mais aussi très critiqué depuis sa vidéo en images de synthèse présenté à l'E3 2005, Killzone 2 à finalement put être approché au Playstation Gamer's Day 2008 de Londres. Développé par l'équipe de Guerilla Games et édité par Sony Computer Entertainment, ce FPS assez ambitieux qui à pour rôle de montré ce qu'à réellement la Playstation 3 dans le ventre à (pour l'occasion) put passé entre les mains de quelques confrères.
(La séance d'essai n'à malheureusement durée que quelques minutes pour chacun, il est donc évident que la version d'essai n'est pas vraiment représentatif de la qualité du jeu finale).
Aperçu de la préview de Jeuxvideo.com : "Dès la conférence de cette première édition du PlayStation Day terminée, l'auditoire était invité à tâter les prochains jeux en démonstration pour les machines Sony. Il fut pour le moins difficile de se frayer un chemin vers la borne de Killzone 2, le prochain FPS développé par le studio hollandais de Guerrilla. L'étroitesse du stand n'avait d'égal que le nombre réduit de bornes de jeu (seulement 3). Après une bonne demi-heure d'attente, nous avons pu approcher la bête pour vous livrer nos impressions sur cette version pré-alpha.
La démo d’une dizaine de minutes nous plonge directement dans l’action. Escorté par une escouade de 5 soldats, on progresse dans une zone urbaine/industrielle infestée d’ennemis, les fameux Helghast. Armé de son fusil mitrailleur, on dézingue à tout va, éliminant les adversaires qui se mettent en travers de notre chemin par groupes de deux ou trois individus. Quelques mètres plus loin, un soldat tombe sous les balles adverses et un autre tente de le réanimer avec un massage cardiaque."
Aperçu de la préview de Jeuxactu.com :
"Après la sortie de Call of Duty 4 : Modern Warfare l'année dernière, certains illuminés considéraient qu'ils pouvaient dorénavant mourir tranquilles. Nous ne sommes pas allés jusque-là, mais il est vrai que l'oeuvre d'Infinity Ward pouvait être considéré à juste titre comme la nouvelle référence en matière de FPS. Il l'est toujours d'ailleurs, mais il va devoir composer dans un peu moins de neuf mois avec Killzone 2, l'arme de destruction massive du Studio Guerrilla.
Après avoir éclaté les rétines lors de l'E3 2005, Killzone 2 est redescendu sur Terre deux ans plus tard, contraint de s'acheter une tenue moins extravagante mais toujours aussi classe. Présenté hier à l'occasion du PlayStation Day 08 qui s'est déroulé dans les quartiers de Londres, et plus exactement dans l'enceinte de l'O2, le FPS développé par Guerrilla continue d'impressionner, même après avoir mangé du Call of Duty 4 : Modern Warfare. On ne reviendra pas sur la cinématique introductive de la mission qui met déjà un sacré coup de pression, et qui présage d'autres séquences du même acabit si l'on en croit les déclarations des gars du studio hollandais. S'il s'avère moins exotique, moins ouvert que le soft d'Infinity Ward, Killzone 2 affiche par contre des affrontements plus spectaculaires, avec une intensité rarement atteinte à ce niveau.